GP3rd決勝

真・リーダー型花単とか2chで書かれていたものを使った。
修復レイナックスには何回治療ビーム仲良しできるかが鍵。

1回戦 宙単 ○
先手レイラに対して五大元素からウミナミ。五大元素で真壁が2枚落ちるという素敵な流れ。
相変わらず2ターン目に舞が出てくる仕様
舞2発で真壁が全落ちした

舞攻撃かぐやキャッチのサポート・・・でDP7。耐えられると思った。
先生(名前忘れた。調べる気もない)の能力でキャスター出してサポート。かぐやを落とす気らしい。
治療ビーム仲良し!バトル中断で!!
相手の予定が大きくずれた(と思う)

その後は舞スルー。バトル中に治療ビーム仲良し!
ダメージ軽減してたら相手が残り5枚になったぞ
あと一発当てれば一生懸命してくるはず。手札枚数的に打てない。
勝ち。


2回戦 月単 ×
成瀬をすももコロッケされた
後手ネットワーク対応冬芽、セレニア、ウェイトレスされた
その返し。成瀬のみ。
出遅れたと思ったらアルク
この流れでアルク型。非常にまずい。
治療ビームを夢っていわれた。的中じゃないんだね
予想通り押し切られた。
負け



3回戦 花単 ○
あみば隊長
相手が途中でウミナミってきたけどさ
かぐや、母性桜、真壁っておけば勝てるのさ
治療ビームつえー



4回戦 花単 ○
ハニーキングさん
五大元素+瀬尾とかおけた
展開面で有利だった。
勝ち


5回戦 花月 ○
キシトさん
相手お兄ちゃんの奴隷?とかいうやつと、能力修正を無効にするやつを切って、愛生、成瀬。
コスト的に怪しいよね。あれ絶対単色じゃないよね
→雪か月であると思うんだ。月の方が可能性は激しく高いと思うんだけど。
→1ターン目から博打するのは不本意
→五大元素からの展開しない場合、ナミ単体と瀬尾しか置くものがない
→覚悟決めて五大元素出したら反応的に転移っぽい

あとは行動回数と攻撃宣言回数の差で勝ち。


6回戦 宙日雪 ○
ryukiさん
案の定2ターン目に舞出てきた。
母性桜を爆破解体といぢわるか何かで爆破解体された。使いやすい除去ってやばいなぁと思う。
すぐにまた母性桜出したんだ。
そしたらさ。また爆破解体されたんだ。
コストが見物と坂本龍馬で。
ン?
なんかおかしい。いや、テキスト的にもおかしいところはない。けどなんかおかしい。
宙のEX1がこんなところで捌けるのかよっ!


一生懸命で耐え切られるとどうにもならないなー・・・と思ったけど、ターン送ったら帰ってこないと感じた。
相手が握っていたのは一生懸命ではなく、注意だった。
その分の誤差は手札の真壁で補える。
勝ち。



結果、5−1で5位らしいッス
お疲れ様でしたっ

池袋アメにいってきたよ
真・リーダー型使った

1回戦 月単 ○
先行ネットワーク、アトラスのシオンに偵察(だっけ?)ついてた
いきなり破棄するから何事かと思ったら冬芽×2
死ねるね、これ。
成瀬と琥珀出した
けど琥珀って能力宣言する方なんだよね
ちょっと相性悪くない?
ま、その後ウミナミ出したら流れが変わったからいいんだけど。

ウミナミが勝因。そこだけ。


2回戦 花月 ○
カードの扱い的に他のTCGはかじったことあるけど、リセはなれてないらしい?
先手五大元素からウミナミで押し切り。
攻撃宣言を2回の6点しか受けてなければ勝てますよね



3回戦 日単 △
引き分け



全勝決定のため大会終了
姫乃宮げっつ

真・リーダー型花単レシピ

10月フェスタのチーム戦で使ってきた花単のレシピ
2ちゃんに真・リーダー型花単ってあった
そういう呼ばれ方になるのかな
フェスタ当日のデッキ名は「あ〜ん♪(がるま)」


EX2枠
姫百合瑠璃(ラブラブ)*4
琥珀(3.0)*4
・ウミ*4
・ナミ*4
・織永成瀬*4
・折原明乃*4
間桐桜(母性本能)*4
間桐桜(手遅れ)*4
瀬尾晶*3
翡翠潔癖症)*3
・マリア・カスタード(Sチューリップ)*3
野乃原結(とび太)*3
かぐや姫*2

EX1枠
遠坂凛(五大元素使い)*3
・冬芽探し*4
・真壁椎子*4
・特訓*2
・梱包*1



予知、未来視から冬芽探し、ちび桜の位置を操作し、アドを取ることを目的とした形。
成瀬、明乃にスロットを割かれているため、序盤にAP3を並べることが難しいことを解消するためにウミナミ、3.0琥珀を採用。

まぁこんな感じなわけ。

フェスタ受かった

受かってました。フェスタ。
チーム戦だぜ。

よくも悪くも連帯責任。

いくら頑張っても勝てない場面も。
いくら手抜きしても勝てる場面も。


まぁあれだよ
おちついてプレイすれば、どうにかなるさ
たぶん。

権利げっつの旅

土曜は三ノ輪
旧式リーダー型花単使用


1回戦 宙花 ×
中居ジャンプが未行動でも可能なのはわかるんだ
行動済みにならないところが異常だと思うんだ
中居のジャンプは色々不思議な部分がありすぎて大会では使いたくないんだよね


中居ジャンプ+虚数を取り返すためにも竜胆リナ欲しかったな・・・



2回戦 花単 ○
花単ミラーはキャラ埋めることから始まると思う派なんですよね
でも配置間違えたり覆されるとゲームが決まるんだよね
んで、いい感じにキャラ埋めていった。勝ち



3回戦 宙単 ○
セージとか簡単にチョップされたよ
周り埋めてからタッチであがってやる!
→しかし タッチ持ちを引かない!

完全制圧食らわないように、舞を特訓で倒せるように、気をつけてみた
制圧くらわなかった。勝ち



日曜は池袋イエサブ
チートだとか言われまくった花単使った

1回戦 雪宙 ○
玉籤+中居らしい
共感で攻撃を防ぎきってみた
チートな動きした
勝ち


2回戦 花単 ×
相手に桜がいて、こっちにはいない状態
取り返せるのは桜か真壁ラッシュぐらいじゃね?って思ってた
しかし 真壁を 引かない!
負け


3回戦 宙単 ○
よく覚えてない
気がついたら勝った



大泉いく
古き良き?リーダー型花単

1回戦 宙雪 ×→○
ヤハクさんと。予定より早いのがちょっとね
五大元素は凛捲るわ、返しで舞が出てくるわで災難


2回戦 月単 ○
先行ネットワーク→姫乃宮→セレニアってわりと負けフラグ
グラバスつまみ食いで取り返し始めた気がする


3回戦 花単 ○
春姫が早めにコンバされて萎えた
暗黒翡翠拳から春姫を令呪した
マリアのSチューリップを3発ぐらいは軽くくらった気がする
ゲームが傾きかけたと思ったが、それ以降攻撃されなければどうにかなるのかな


4回戦 宙雪 ○
一応大人の話し合い
→多少の代償を支払ってでも確定で権利もらえれば、今後の行動が楽になるよね

順位でもらえるパック数変わると思ってやった
結局お互いにニトロ1パックだった
必死だった俺乙

最近書いてない

リセGP予選も始まったとか関係なしに更新しないと色々よくない気がする

TM3.0環境でちゃんと新型作ったよ!
フリーしかやってないテスト段階だけど、思ったより性能高い気がしたんでレシピage
相変わらず名前を端折ってたりするのは仕様です。なんとなくで感じ取ってください。


EX2枠
・マルチ*4
・瑠璃*4
・ココナ*1
・柚美*1
・ウミ*4
・ナミ*4
・子豚(明乃)*4
かぐや姫*4
琥珀(感応能力)*3
・桜(母性本能)*3
・ちび桜*4
・瀬尾*4
・成瀬*4

EX1枠
・五大元素凛*4
・冬芽探し*4
・吉川きく*2
・特訓*2
・梱包*1
・真壁*3



吉川きくがどうしても使いたかったから作った。
吉川きく→明乃サポート→冬芽探し→うっかり→デッキボーナス=3枚ドロー!
通常ドロー合わせて5枚引けば2ターン目に特訓打つの楽ですよね。

SP高くないと話にならなかった。つまり味方キャラのSP2以下は能力を期待できないと思った。



昨日作って試して、帰ったらこんな感じになってた
3.0さつきと、委員長マジックの愛佳積む予定。

不運だらけ

フェスタは言ってきましたよ
ゆとり青みことか言われたやつ使ってきたよ


1回戦 1キル ×
舞奈、彩出して手札に観鈴、蘭セットと握れていてターン回ってきたら勝ちだと思っていた
しかしターンが回ってこなかった
前情報なしの1キル
4枚のキーカードでゲーム勝ちはしんどいものがあるね

まぁ、1キル憎んでプレイヤー憎まず。
そんな感じ


2回戦 雪花 ○
相手フィアッカ。こっちドロソなし
観鈴はちょお人気。
2発除去くらっても問題ないように3手用意した
除去は1発だけだった
勝ち


3回戦 花単 ×
舞奈いて蘭コンバした
青みこ引いてあゆ不幸あれば美琴持ってくると思うんだ
その後の3ターンで不幸×3引く俺強すぎる
あゆ?ねーよ
そんなことしてる間にセージとか出てきますよね
1ターン奪われたものの、素打ち不幸とかで頑張りますよね
10枚切ったところで真壁でてきたんですね
死!


4回戦 日花 ○
相手の後手小夜理を、更に小夜理で返してみる
わけわかんなくなった
レイナックスがいっぱい殴ってきた
ラストターンで花コストが発生できなかったらしく勝ち


5回戦 日星 ×
あゆいっぱい引いたわりに不幸がない
あゆエスケープから不幸打ち続けたけど、岡崎で舞奈除去されて更に出遅れる
詰めに行くにもあと1枚。あと1ターン生きるにも後1枚。
ダメだった。
デッキ10枚切ったときの真二2枚が悩まされたよ
負け


6回戦 月単 ○
五大元素、シエルという動きに対して小夜理、舞奈、観鈴、美琴、蘭コンバ、あゆ、朱雀召還だっけな
オーバーキルもいいところ。
勝ち



7回戦 日単 ○
相手の小夜理を利用しきった
はじめてろりぶるまだされた
場面さえ選べば強い気がした
勝ち



とまぁ4−3だった。微妙。